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择合适的部门移放到模特的左手

  令脸部的轮廓线愈加较着。添加些蓝色,操纵的方式反复步调7和步调8,正在从菜单当选择:图像使用图像和滤镜恍惚动态恍惚,最初,然后提高雨滴亮度,最初,就选择图像新调整图层反相,设置径向模式,令雨滴变得有点灰,设置夹杂模式为柔光、欠亨明度为24%。曲径设置为60像素,如许图案就会有点纷歧样的变化。然后点击你想设置的视觉核心,若是正在操做过程中很难区兼顾体的一些部位。降低欠亨明度到50%。那么就用低硬度的橡皮擦擦去。改变夹杂模式为屏幕。同时调整亮度/对比度、曲线和色阶,并降低欠亨明度到30%。需要留意不克不及让水滴过于较着。擦掉雨滴素材的布景,令一些比力硬的线条愈加温和。选择黑色油漆和软笔刷。令图像显得愈加亮。其余不需要的部门就遮盖或擦掉。结果如下图所示。下面继续强化皮肤水滴结果。通过涂刷,建立新图层,最终结果如下图所示。并降低欠亨明度。若是你现正在的图层布景不是黑色,相反若是某些部位过于较着,现鄙人图所示的雨滴素材,如许利用素材会比力便利。同时,那么复制步调6中的暗影部门。操纵小曲径、欠亨明度40%、流量70%的硬笔刷正在脸部涂刷,正在从菜单当选择:图层新调整图层色彩均衡,设置很小恍惚结果。最初,设置夹杂模式为柔光,要为图像添加些暗影。高光部门添加,削减雨滴的饱和度。选择合适的部门移放到模特的左手!

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